Artykuł przedstawia koncepcję układu ruchu symulatora jazdy pojazdy szynowego.
Najbardziej zaawansowane symulatory posiadają w pełni wyposażoną kabinę, 360-
stopniowy system wizyjny oraz ruchomą platformę o 6-ciu stopniach swobody, która
może imitować warunki jazdy. Układ ruchu jest platformą Stewarta-Gougha, która
składa się z ruchomej platformy i nieruchomej podstawy połączonych ze sobą za
pomocą przegubów i sześciu nóg o zmiennej długości (siłowników). Zadany ruch
platformy wymaga skoordynowanego ruchu wszystkich sześciu siłowników zależnego
od pozycji i orientacji platformy. Geometryczne relacje pomiędzy pozycją
i orientacją platformy, a długościami sześciu nóg są wyliczane z kinematyki odwrotnej.
W celu wyznaczenia wymaganych sił w siłownikach dla zadanego ruchu
platformy wyprowadzono równania dynamiki odwrotnej przy pomocy formalizmu
Newtona-Eulera. Równania kinematyki i dynamiki odwrotnej mogą być użyte w
opracowaniu sposobów sterowania platformą w czasie rzeczywistym. Zaproponowano
koncepcję sterownika bazującego na karcie analogowo-cyfrowej oraz komputerze
w celu weryfikacji algorytmu sterowania.
CYTOWANIA(3):
1.
Model of Electric Locomotive Simulator Cabin Excitations Andrzej Chudzikiewicz, Ignacy Góra, Juraj Gerlici, Seweryn Koziak, Andrzej Krzyszkowski, Anna Stelmach Energies
Przetwarzamy dane osobowe zbierane podczas odwiedzania serwisu. Realizacja funkcji pozyskiwania informacji o użytkownikach i ich zachowaniu odbywa się poprzez dobrowolnie wprowadzone w formularzach informacje oraz zapisywanie w urządzeniach końcowych plików cookies (tzw. ciasteczka). Dane, w tym pliki cookies, wykorzystywane są w celu realizacji usług, zapewnienia wygodnego korzystania ze strony oraz w celu monitorowania ruchu zgodnie z Polityką prywatności. Dane są także zbierane i przetwarzane przez narzędzie Google Analytics (więcej).
Możesz zmienić ustawienia cookies w swojej przeglądarce. Ograniczenie stosowania plików cookies w konfiguracji przeglądarki może wpłynąć na niektóre funkcjonalności dostępne na stronie.